SC-II.COM time本文或本章节是关于一个尚未发行的电子游戏。
它可能包含推测的性质的信息,并且当游戏接近发布时而有更多信息可利用后,内容也许会显著改变。
 
·游戏体验 ·多人游戏 ·与原《星际争霸》的不同 ·故事情节 ·开发 ·参考资料 ·相关链接
星际争霸 II

starcraft2 logo

开发商 暴雪娱乐
设计师 Dustin Browder (主设计师)
系列 星际争霸系列
发行日期 未定(估计2008年发行)

类型

即时战略
游戏模式 单人游戏和多人游戏
平台 Windows XP和Vista, Mac OS X
输入装置 鼠标和键盘

 

简介
星际争霸 II(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。

目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。至今,暴雪未公布发行日期,虽然游戏开发还在pre-alpha阶段,但相关的游戏Demo已经公布。


游戏体验 top
游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。

《星际争霸II》只会有原始的三个种族:神族、人族和虫族。


多人游戏 top
《星际争霸II》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”, 它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。 改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的录影重播(replay)功能已被更新。

在北美,暴雪公司计划在电台上播放著名的《星际争霸II》比赛。


与原《星际争霸》的不同 top
《星际争霸II》保留一些《星际争霸》的兵种与建筑,如虫族的小狗(Zergling),人族的机枪兵(Marine)和神族的狂战士(Zealot)。一些兵种被给了新的技能,如,狂战士——之前,未升级慢速兵种——现在拥有冲锋技能,此技能可以让他们快速的冲向敌军的远程兵种。

因为《星际争霸》故事情节的改变,一些兵种被淘汰或代替了。比如,因为神族家园艾尔行星的毁灭,龙骑士(Dragoon)的建造无法继续,只能用改造的武器与装甲,新的名称为“Immortal”。

录像示范显示新的技能包括比原《星际争霸》复杂的环境互动。新的人族兵种叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越悬岩,神族的“Stalker”可以短距离的瞬间移动。许多建筑也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空间翘曲来瞬移预制的部队。神族可以建造新的飞船叫“Phase Prism”,这兵种可以作为暂时的水晶塔,用来建立新的基地或作防御。

神族有“Mothership”。此军舰的兵力比其他兵种大多,像《魔兽争霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一个范围内扭曲时间造成所有的敌军飞弹停止运行; “Mothership”建立一个黑洞来摧毁敌军的空军;“Mothership”也可以利用光学武器来摧毁地面建筑。 至今,只有几种神族的兵种被暴雪确认,虽然几种人族与虫族的兵种有在发行的预告片里出场。

故事情节 top
《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。原游戏的著名英雄角色如泽拉图尔,莎拉·凯丽甘和吉姆·雷诺会再次出现。

玩家将可以重游原游戏里的一些行星世界,如Char和Braxis,星际争霸II将包括一些新的世界,如丛林行星Bel'Shir。萨尔那加与阿克图尔斯·曼斯克的人族帝国派系也会再次出现。

开发 top

2007暴雪全球邀请赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会。暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。

星际争霸2的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。

《星际争霸II》将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。开发小组正在考虑增加DirectX 10的支持。Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”(debris [to] roll down a ramp),可以增进三维绘图效率。

参考资料 top
  1. StarCraft II FAQ 暴雪公司
  2. Press Release, 暴雪娱乐
  3. Onyett, Charles (2007-05-19)- IGN: StarCraft II Officially Announced IGN
  4. Park, Andrew (2007-05-19)- StarCraft II warps into Seoul GameSpot
  5. Starcraft II Panel Starcraft II panel IGN.com
  6. StarCraft2.com - Protoss Blizzard Entertainment
  7. www.1up.com - Video Footage 1up.com
  8. Park, Andrew (2007-05-20)- Blizzard talks Starcraft II gameplay details GameSpot
  9. Park, Andrew (2007-05-19)- Q&A session details Starcraft II GameSpot
  10. Park, Andrew (2007-05-20)- Blizzard talks Starcraft II art design GameSpot
  11. 官方公告:Starcraft II Unveile

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