主题 : 星际2不支持局域网对战已确认【开喷吧!】
级别: 终极母舰(Lv:11)
显示用户信息 
90楼  发表于: 2009-06-29   
唉 这个呀- =
到时候出现问题BLZ出补丁那才是最希望看见的- =

不过发展到这种地步
BN上的RPG会少很多吧- =
级别: 工兵(Lv:1)
显示用户信息 
91楼  发表于: 2009-06-29   
10# lcz2007sc2
“各位等着吧,BLZ还会在Sc2里面贩卖英雄、新单元、地图物件、地形、RPG地图和物品,一切能够想到的、可以卖的东西,都将会拿出来卖,回头看看你手中的那个单机版SC2,你会发现,是的,这就是一个阉割的半成品,尽管BLZ是不会官方承认的。”
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这论坛nc不少啊 楼主外行啥都不懂就悄悄 blz要想要sc2一统rts的竞技界还会干你说的这些事?那当初测游戏平衡性还要职业er来测求啊?反正谁花钱谁就变强 那还电竞个求啊 还贩卖rpg物品?主页暴雪主创人员的采访记录楼主眼睛哈了看不见?以星际2的地图编辑器还需要花钱额外买道具英雄么?
不支持局域网而必须上bn才能玩很正常 暴雪早在sc1就该这样了 盗版玩家不花钱还想爽?
级别: 超版
显示用户信息 
92楼  发表于: 2009-06-29   
to 楼上:
不用着急,完整地看完帖子再喷。我基本上没有帮助你理解的欲望了。
休养生息中.....
级别: 狂热者(Lv:2)
显示用户信息 
93楼  发表于: 2009-06-29   
暴雪既然想取消lan 他的BN2.0一定有替代lan或和lan相应的技术(最多就是大家玩游戏必须时刻挂在网上)

暴雪是个很聪明的商人 不会犯傻的。反正最终答案要等发售的那天就全明白!

玩暴雪游戏的人很多,有的买正版,有的玩盗版。有什么好争的!
级别: 不朽者(Lv:4)
显示用户信息 
94楼  发表于: 2009-06-29   
什么技术能让中国地区这样普遍的网络质量达到联网对战也能和lan一样同步速率的??
级别: 超版
显示用户信息 
95楼  发表于: 2009-06-29   
都这么多页了,估计也讨论的差不多了。

我的看法是,这是一个死循环。LAN的确是个不错的功能,但是会导致盗版。盗版又导致了暴雪决定取消LAN

目前我比较感兴趣的是暴雪到底用的是什么“新技术”来实现与局域网同等的功能。如果用起来差不多且能防盗版,那么是否叫LAN还是叫NAL都无所谓。
级别: 超版
显示用户信息 
96楼  发表于: 2009-06-29   
引用
什么技术能让中国地区这样普遍的网络质量达到联网对战也能和lan一样同步速率的??
amonsa 发表于 2009-6-29 22:57


国内的ADSL宽带只保证带宽,属于尽力而为的业务,不对LAG延迟提供任何承诺。
所以,基本别指望能够跟LAN一样流畅。
休养生息中.....
级别: 高级圣堂武士(Lv:7)
显示用户信息 
97楼  发表于: 2009-06-29   
我觉得如果要防止D版,完全不需要用这种方式。在游戏内置一些CD——KEY(比如先内置1000万套,实在不行一亿套),连机的时候验证就行了。EA早就采用了这项技术,BLZ干嘛还要取消LAN呢,实在搞不懂!
级别: 狂热者(Lv:2)
显示用户信息 
98楼  发表于: 2009-06-29   
BN2.0可能只有个别东西要收费吧!不会影响大家玩家正常游戏的。(收费一般可能是 在线观看比赛什么的....难道也许会有会员名字在房间靠前 名字颜色不一样嘿嘿.)至少不会像你在 hf 一样进个房间还要是会员 嘿嘿
级别: 超版
显示用户信息 
99楼  发表于: 2009-06-29   
引用
都这么多页了,估计也讨论的差不多了。

我的看法是,这是一个死循环。LAN的确是个不错的功能,但是会导致盗版。盗版又导致了暴雪决定取消LAN

目前我比较感兴趣的是暴雪到底用的是什么“新技术”来实现与局域网同等 ...
狂徒 发表于 2009-6-29 23:03


也就是压缩压缩键控包,最多容许用户跟用户之间可以相互直接传报文,不需BN服务中转,但是对战必须通过战网启动,摆脱战网还是不能直接LAN对战。关于战网技术现在已经很成熟了,都无法达到LAN质量的,玩不出啥花样来。
休养生息中.....
描述
快速回复
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
按"Ctrl+Enter"直接提交