Karune vs. LastRomantic[星际2PVP文字战报]
我听到了关于上周我和卡肉的比赛的议论。这是一场相当有趣的比赛,尽管我们都犯了些错误。我认为值得写一个简短的战报。
地图是战报1那个地图。4人图,起始点在4个角上。开局我们都是水晶-界门-尖塔,我先开始采气而卡肉先放的第二个界门。然后我们都开始造控制核心,后面就完全不一样了-卡肉转黑暗圣堂武士,我光子炮开矿。
面对我的光子炮布局他骚扰没成功。我注意到了然后把我的蹑踪者部队拉出来了,发现卡肉并没有开二矿也不把部队撤回主基地(当时应该找下他有没有偷矿)。我决定用蹑踪者封锁住他,用这段时间升级闪现和灵能风暴,转出一只像SC1里狂战士+龙骑+高阶圣堂武士这样的PVP部队。
卡肉抓住了我这个真空期:我的科技还没起作用,高阶圣堂武士还在攒能量,他用大量有冲锋的狂战士和不朽者攻击我。我用闪现把蹑踪者撤回分矿。这时他开了二矿。他部队的规模让我意识到他偷矿了。
他庞大的部队冲进了我的基地,但是通过蹑踪者闪现舞和光子炮+界门良好的布局我挡住了。他在我门口造了一些光子炮和一个机械研究室,但是我决定再攒一下灵能风暴的能量,我认为之后我会击败他。
但是我没造足够的界门和生产单位更快的次元门。我有大量资源没用,我马上造了5-7个界门。这真是个不能原谅的错误,我应该在有1000矿的时候就增加水晶和界门。
但是我没造足够的界门和生产单位更快的次元门。我有大量资源没用,我马上造了5-7个界门。这真是个不能原谅的错误,我应该在有1000矿的时候就增加水晶和界门。
不管怎么说,我造出了一只很好的部队:执政官+狂战士+高阶圣堂武士+蹑踪者再加上一些观察器。我绕了一个相位棱镜到他二矿造光子炮+传送骚扰,干掉了他防守的建筑和单位。不幸的是,当我的部队走到地图中间时一只庞大的红色部队冲进了我的主基地开始拆建筑-我没有注意到主基地有个用岩石堵住的后门。
考虑回去救来不及了,我加快速度去摧毁他的二矿并用灵能风暴杀掉了所有的探针。他的主基地也被打了,但是我的主基地已经没了。我认为我应该回去救,我的部队比他强,回去干掉他的部队再回来清建筑。
在灵能风暴的帮组下我干掉了他的部队。但是我又发现坏消息-他的巨像出现在我分矿后的高地上。我拿他没办法,决定放手一搏,争取在他拆光我的建筑前拆光他。我用最后一个能用的界门造了2个高阶圣堂武士,把所有部队拉去拆他的主基地。他的巨像仍然在拆我的二矿。最后我败在没有去处理他偷的那片矿。
他的单位传送道我部队周围,我意识到他在外面基地重新发展。结果已定,我退出了游戏。
总的来说,我觉得这是个很有趣的游戏。双方使用不同的单位组合-他是不朽者+狂战士+黑暗圣堂武士+巨像,我是蹑踪者+狂战士+高阶圣堂武士+执政官。我感觉高阶/黑暗圣堂武士解锁建筑分离后只能选择一种-我没有隐形的战士,他放弃了灵能风暴。
尖塔和水晶的选择仍然很有趣,由于这个地图没有高地可守我们都不想选择在第二个水晶前造尖塔,但是随着越来越多的人进入SC2战术正在变化的。
总之他战胜了我,我认为我部队控制的更好,他对SC2的理解明显胜过我,这让他赢了尽管他大部分战斗都输了。我认为这很好,SC1的玩家不能理解SC2的话不一定有优势。不过SC1仍然对SC2有帮助。
如果有兴趣我会分再享一个战略型的战报,是我和另外一个BLZ开发者打的。那个比赛很短不过我认为他展示了SC2比SC1有更多变化。
作者:Teamliquid
翻译来自178 |