主题 : 星际争霸2必须跨过的三道坎
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楼主  发表于: 2009-12-31   

星际争霸2必须跨过的三道坎

对于相当多的游戏爱好者而言,2010最大的期待莫过于《星际争霸2》的发售,然而,这款万众瞩目的大作也许并不会一帆风顺。对于《星际争霸2》而言,几百万的销售量并不是问题,但能否真正流行,重现前辈的辉煌,绝对是巨大的考验。

展望2010,《星际争霸2》若想流行,必须跨过三道坎——

1、游戏大势

去玩游戏,而不要让游戏玩你。网游以及社交类游戏的火爆,表明游戏正朝着休闲化的趋势发展。这样的趋势无论在国内还是国外,都已经被各方认同。对于新一代的游戏玩家而言,也许他们更愿意通过机械地敲击来完成几个固定的任务,而不愿意为一款游戏贡献太多脑细胞。毕竟,游戏以外的生活,已经让他们消耗够多了。特别是社交游戏的火爆,让人们看到这样一个事实,也许游戏的乐趣并不是来自游戏本身,而在于和什么人游戏。

而《星际争霸2》的设计思路绝对不会考虑“休闲”这样的词汇,对于这个竞技游戏而言,深邃的游戏体验是绝对必须的。所以,尽管从目前已经公布的资料看,他的单机任务模式将相当精彩,但“游戏入门”的问题还是颇让人担忧的。

社交化趋势,连XBOX也接入了Twitter

2、前作桎梏

超越也许比开创更难。从《星际争霸2》开发伊始,关于其内容和游戏性的争议就从未停歇。到底是应该继承发扬1代的优良传统,还是大刀破斧地创新,这始终是摆在研发团队面前的一个巨大纠结。

当人们看到《星际争霸2》绚烂的3D画面时,无数的争议更是接踵而来。有人说他“中看不中用”,有人说他是“顺应时代的进步”,但不管怎样,单单一个画面感受的不同就已经让人们议论纷纷了,不知道当游戏正式被千万玩家操控的时候,RTS最重要的操作感是否会接受同样的拷问。毕竟,直至今日,许许多多的星际粉丝,还以星际超强的操作感为乐,并以此对《魔兽争霸3》授以“不屑”。

《星际争霸》曾经辉煌

3、粉丝“老龄化”

无可奈何花落去。曾经的星际粉丝有许多都已经到了而立之年,曾经疯狂的游戏热情在这一代人中还残存多少,我们不得而知。但可以肯定的是,即使他们依然会出于曾经的热爱,投入钞票去购买游戏光盘,但绝对不可能像当年那样,投入大把的时间。而对于这款需要深入钻研的游戏而言,时间是必须的。

当然,那些“老去”的玩家就让他们“老去”吧,《魔兽世界》的流行,已经证明,暴雪有能力把握新生玩家的游戏脉搏。只是,这个“把握”的过程也许并不顺利,这也是为什么,时至今日,《星际争霸2》的BETA测试依然没有开始,研发团队的忐忑心情可见一斑。

虽然,三道大坎横亘在前,但作为一个始终关注这个游戏的旁观者,笔者还是一如既往的表示期待。2010,祝《星际争霸2》一路顺风!

来源: 诸葛囧囧
转自sc2p
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stephen ˮ +5 2009-12-31 谢谢分享..
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沙发  发表于: 2009-12-31   
会有新鲜血液注入的
但强制别人作出自认为人性化的举动 只会暴露出野蛮和落后   尤其是当是这个国家很多同等可怕的人祸只因为涉及某些人的面子 就被压了下去
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板凳  发表于: 2009-12-31   
1. 游戏入门有专门的教程讲解,并配以小段动画演示
2. 这个我觉得根本就不算啥问题,融合了星际与魔兽的操作机制会让微操更上一个台阶
3. 老龄化并不代表玩家会流失,相反,这代表着星际2从一开始就存在着一个固定的玩家市场,RTS就是玩的人多了才会渐渐受欢迎,这总比魔兽3一穷二白的起步要好的多吧。魔兽3不也大获成功了
级别: 凤凰(Lv:5)
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地板  发表于: 2009-12-31   
本帖最后由 血色冰凌 于 2009-12-31 12:55 编辑

1. 和绝大部分RTS比,我不觉得SC2的操作有什么特别的困难,反而比现在很多又是转身又是转炮又是弹道又是技能的RTS作品简单直白很多。
2. 魔兽化的操作感觉对远超SC1低AI的情况,SC1的操作杆和war3相比根本就不是一个时代的产物。当年贬war3最凶的却是现在玩war3最多的
3. SC与war3巨大的基础玩家群能够发展出的新玩家群规模是不可想象的
级别: 狂热者(Lv:2)
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4楼  发表于: 2009-12-31   
什么这个那个的。。。

星际争霸2能不能进国内还是个未知数

CWOW估计快要停服了,接下来就是网易和暴雪解除合同了。
级别: 凤凰(Lv:5)
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5楼  发表于: 2009-12-31   
LS做梦吧……CWOW停服?您哪里来的消息

网易和暴雪解除合约?SC2赚不了钱?BN2.0赚不了钱?D3赚不了钱?
级别: 高级圣堂武士(Lv:7)
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6楼  发表于: 2009-12-31   
必须跨过这道坎
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级别: 黑暗圣堂武士(Lv:8)
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7楼  发表于: 01-05   
好游戏必然会得到支持。当年WAR3出的时候,许多人也说它的风格和SC完全不一样,不会有巨大的玩家群支持。事实证明他们错了。
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